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2009/1030

Replicator(2)


葉を「原型となるアイテム」に「点位置の供給元」を枝に設定、枝のポリゴン毎に葉を発生させた場合が上の画像となります。



リプリケーターはポリゴンや頂点単位で発生させることになりますが、供給元となるアイテムにマテリアルを設定し
「Surface Generator」を作成することにより、オブジェクトのサーフェス全体に散布することも可能になります。



Surface Generatorを参照したリプリケーターは、WeightMapにより疎密をコントロールすることも出来ます。
上の画像では足元が疎になるようweightを指定。weightmapを表示すると100%の赤から0%である緑へのグラデーションに変化してます。
weightmap紐付けのために「Weight Map Texture」をマテリアルグループに放り込んで完了。



リプリケーターのレンダリングは高速に行われるので、添景や植栽など頂点数の多いシーンで有効につかえますね。
パーティックル☆

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2009/1024

Replicator(1)


modo 401では、リプリケーターが追加されました。
リプリケーターは、任意のポリゴンメッシュを、別のポリゴンメッシュや頂点、マテリアル設定した箇所に大量に複製する機能。
複製オブジェクトは、メッシュや位置などの編集は出来ませんが、レンダリング負荷は単純なコピーやインスタンスに比べ少なくなります。


アントチェア(Ant)を「原型となるオブジェクト」に、スラブ(GL)を「点位置の供給元」に設定。
スラブ(GL)の頂点にそってリプリケーターが自動的に配置されます。


設定箇所は供給元からのオフセット距離や回転、拡大などがあります。「シード」は乱数元、「ディゾルブ」は透明度、「レンダー密度」「表示密度」は、
レンダリング時とビューポート時の密度になります。

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2009/1022

802



学芸出版社のWEBコラムでお世話になっている野村雅夫さん(大阪ドーナッツクラブ代表)が、FM802の番組「FUNKY JAMS 802 MONDAY」で、メイン・ディスクジョッキーを10月から担当されてます。

番組詳細はコチラ
http://funky802.com/service/homepage/index/1127

ちと朝が早い(火曜日 AM3:00-6:00)ですが、彼の選曲とシャベクリは大変素晴らしいので、是非チェックしてみて下さい。今度会ったらサインを頂戴しよう☆

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2009/1021

Appointments(4)


Ant Chair (Arne Jacobsen) | R/S Luxology modo 401 Sp2

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